|
Direct3D地形发生器 2007-05-20 |
这个程序接收最大至181像素大小的位图,同时产生3D地形从而你可以实时行走。同时支持软件和硬件渲染。演示了一些基本的碰撞检测,就如同照相机在地面上盘旋。...[全部内容] |
|
Direct X Pong Game 2007-05-20 |
DX pong是一个简洁的使用DirectX 7的pong game。游戏的图像很平滑超过50 fps! 同时还有sound FX,但是最好的是人工智能。它不是简单地追球,而是预测球的路径,即便是球弹过几道墙后移动。人工智能不是意味着它不可战胜,它真正意味着像真人一样玩,这使得游戏非常有...[全部内容] |
|
数据库和MP3, WMA 和 MIDI 文件播放器 2007-05-20 |
这个程序对你收藏的音乐进行管理:你可以快速地查找并通过自带的播放器或WinAmp Sonique进行播放。读ID3v2标志,使用 ID3v1 和 Lyrics3 标志。支持换肤,文件列表,多语言等。 ...[全部内容] |
|
创建一个能跑能爬能跳能滚的机器人 2007-05-20 |
这是一个绝对有想象力的VB图形编程的例子。代码已注释,压缩包内包含可调出并编辑的 botz。程序员可以使用这种技术来建立自己的原创游戏。...[全部内容] |
|
Crazy Ball:一个交互式的游戏 2007-05-20 |
用鼠标打住球,拖放并扔出去.你扔得越快它反弹得越快....[全部内容] |
|
Concentration Game (以及怎样使用实现共享的例子) 2007-05-20 |
这个游戏是一种测试你记忆能力的有趣方法.你可以和计算机玩或选择练习模式.程序具有不同的设置和变化的难度等级.
这个游戏在30天内完成,同时有一个当你进行一个新游戏时进行警告的窗口.然而这不是共享版;相反这些代码的部分意图是举例说明怎样创建共享程序...[全部内容] |
|
计算机版的连连看游戏 2007-05-17 |
这是一个两人玩的,其中一人试图关闭更多四方形的策略游戏,游戏具有人工智能并分为四级.
...[全部内容] |
|
国际象棋游戏引擎V2.0 2007-05-16 |
Migoya-Chess 是一个具有极高水准的国际象棋游戏引擎,它使用了4 ply min-max (alpha-beta) 运算法则.虽然图像不是太好但游戏引擎非常完美.
它实现了启发式和评估式的模式.游戏是完全可用的(王冠,城堡等).2.0版发布于2-10-03,更好更快且代码容易理解.
说明: 经过编译到...[全部内容] |
|
Cards32: DLL 用来建立纸牌游戏 2007-05-16 |
这个.dll文件允许你建立纸牌游戏,通过设置几个简单属性来显示纸牌前后面.其中包含一个帮助文件和一个客户机程序.在使用客户机程序前用regsvr32注册 .dll文件....[全部内容] |
|
在一个不定坐标系统中确定 2007-05-16 |
.dll文件和使用它的客户机程序,可以产生座标和使用不同字母的的粒子数,同时快速得到所有符合游戏规则的命令集.包括一个可用的用户界面(boggler.vbp/boggler.exe) 实现躲闪的 api (bglapi.vbp/bglapi.dll).
...[全部内容] |