登录社区:用户名: 密码: 忘记密码 网页功能:加入收藏 设为首页 网站搜索  

文档

下载

图书

论坛

安全

源码

硬件

游戏
首页 | 信息 | 空间 | VB | VC | Delphi | Java | Flash | 补丁 | 控件 | 安全 | 黑客 | 电子书 | 笔记本 | 手机 | MP3 | 杀毒 | QQ群 | 产品库 | 分类信息 | 编程网站
  立华软件园 - Visual Basic 专区 - 游戏编程 技术文章 | VB源代码 | 电子图书 | VB网站 | 相关下载 | 在线论坛 | QQ群组 | 搜索   
 VB技术文档
  · 窗体界面
  · 系统控制
  · VB.Net
  · 多媒体
  · 网络编程
  · API函数
  · 游戏编程
  · 数据报表
  · 其他文档
 VB源代码
  · 窗体界面
  · 文件目录
  · 多媒体
  · 网络编程
  · 系统API
  · 数据报表
  · 游戏编程
  · VBA办公
  · 其他代码
 VB论坛
  · Visual Basic 讨论区
  · VB.Net 讨论区
  · VB数据库开发讨论区
  · VB系统API讨论区
 其他VB资源
  · VB下载资源
  · VB电子图书
  · VB QQ群组讨论区
  · VB 其他网站资源




技术文档->VB文档->游戏编程 共8条文档 分1页 |<< << [1] >> >>|
用VB编写DDraw程序初步 2005-11-09

DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能l 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。l 提供更多DirectX3D立即模式(...[全部内容]

VB编写DirectX简明教程 2005-11-04

随这计算机软硬件的发展,计算机不在只是一个简单的计算工具而成为了一个可以玩游戏、进行多媒体操作的多功能平台。为了编写高性能的游戏和应用程序,我们需要绕过操作系统提供的API直接操作硬件以充分利用硬件的加速效果,但是由于现在的计算机配件数以万计,那么我们在...[全部内容]

真正删除数据库的记录 2003-07-21

大家知道,缺省情况下,VB 删除记录只是把记录作上个删除标志而已,并没有真正删除。要真正删除记录,你可以使用 VB 提供的以下方法:BeginTrans、CommitTrans、RollBack。其中,BeginTrans 方法开始记录数据库的变动,CommitTrans 方法确认数据库的变动,而 RollBack 方...[全部内容]

真正删除数据库的记录 2003-07-21

大家知道,缺省情况下,VB 删除记录只是把记录作上个删除标志而已,并没有真正删除。要真正删除记录,你可以使用 VB 提供的以下方法:BeginTrans、CommitTrans、RollBack。其中,BeginTrans 方法开始记录数据库的变动,CommitTrans 方法确认数据库的变动,而 RollBack 方...[全部内容]

用VB编写DirectX7.0游戏(上) 2002-12-08

  DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:  * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。  * 提供更多Di...[全部内容]

用VB编写DirectX7.0游戏(下) 2002-12-08

  2.3 设置显示模式  设置显示模式是使用SetDispalyMode函数实现的,函数的定义如下:   object.SetDisplayMode( _    w As Long, _    h As Long, _    bpp As Long, _    ref As Long, _    mode As CONST_DDSDMFLAGS  其中参数w、h分别指定屏幕的宽...[全部内容]

用VB编写DirectX7.0游戏(上) 2002-12-08

  DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:  * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。  * 提供更多Di...[全部内容]

用VB编写DirectX7.0游戏(下) 2002-12-08

  2.3 设置显示模式  设置显示模式是使用SetDispalyMode函数实现的,函数的定义如下:   object.SetDisplayMode( _    w As Long, _    h As Long, _    bpp As Long, _    ref As Long, _    mode As CONST_DDSDMFLAGS  其中参数w、h分别指定屏幕的宽...[全部内容]

|<< << [1] >> >>|

关于我们 / 合作推广 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 广告投放 / 友情链接  
Copyright ©2001-2006 Lihuasoft.net webmaster(at)lihuasoft.net
网站编程QQ群   京ICP备05001064号 页面生成时间:0.00345